我说PK烦恼。(不拿石头探讨) 1. 和DS,我没有话说。JK赢的几率20%,因为DS上就醉酒-醉酒-吸蓝/吸血。BB们就看谁敏高,这里只探讨职业的单P。能封JK的几率是93%。大家看就知道了,被封了然后吸光了蓝,JK等于是……哎,没蓝用什么7剑。用一次超级多蓝,本身蓝就不多了还设计个吸蓝的技能,除非设计个吸蓝和吸血随机的共合技能,蓝是PK之本,没有蓝就等着被虐待了,我要说的是DS是JK的克星之一!吸了血不够还吸蓝呢。敏JK这里不谈! 2. 和SS。哎,聪明的SS都会去练个魔力盾的英雄技能。靠SP维持,拿80级来说,80SS的单法大概有15级了,2次效果打JK也800左右,上来先魔力盾,然后单法虐待,想想SP有2100左右,加自身的血就可以看成是3000,80JK大概就2300,7J 13级平均能打上1000,但是打魔力去的少得可怜,3个单法能搞定JK。JK怕法是地球人都知道的,这里就不谈垃圾的SS了! 3. 和医生,PK就一个字,JK是拳击手,医生是沙包。一个能打一个能防,一个可以加血,一个只能看着自己中毒,没什么说的。JK打够了5个7剑,慢慢等死,为什么呢?没蓝呀,不可能PK加蓝加血来PK啊,不道德啊,人家医生用技能啊,你用道具不是被BS啊。 4. WS。这个就难说了。不过我的经验告诉我,WS和JK打架JK能赢的机会多些。因为WS血少,但是技能高的WS就难说了,看谁的技能命中高。要是JK一回合不能杀了WS,接下来就等吃4血死了!不过这里还是JK赢的机会大些。 结论:和法系打架,JK缺蓝,敏永远是最低的,WS PK法的赢DS SS医生都会比JK大。上来就出手,相对JK,WS被封的几率也比JK小的多。每个职业的背后都有不稳定的因素,但是强的背后总是有付出的。
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