11月20日,官方对法宠的伤害以及剑客七剑技能的伤害进行了修改。对此很多玩家都不理解。下面我说下我个人对此的看法。
首先是法宠的伤害修改。
在法宠伤害没修改前,强大的伤害力让它成为所有玩家的最爱。几乎每一位玩家练级带法宠,任务带法宠,不带的玩家不让组队。
法宠的强大伤害不仅让那些携带攻宠的玩家受到了严重的“歧视”。还扰乱了PK。在PK中,谁的法宠技能高,速度快,谁就能取胜,人物角色根本起不到什么作用。如此PK还有什么意思?所以很多玩家要求官方修改法宠的伤害。
但是,还是有部分玩家对此有异议,他们觉得他们特意花时间把法宠技能练上去,但是现在却不享有“使用权”,心里不“爽”。我觉得,这样的玩家应该仔细想想,同样的游戏,同样是宠物,为什么1级的法宠能拥有10级魔法,并且伤害不随等级高低、精神高低而改变,还是主动技能;但是攻宠即使拥有10个10级攻击技能,但却受攻击力的制约,而且是被动的,难道这就不是“不平等”?
官方的修改只是让攻宠和法宠能更平衡些。虽然进行了修改,但是我觉得法宠的伤害力还是比攻宠的强,至少官方还让1级法宠能拥有10级魔法,而且魔法是主动技能,想放就放;而攻宠的是被动技能,只有比杀这些才算“出出头”。
其次就是JK和WS伤害的修改。
在没修改前,WS的连击攻击力无人能比,JK只能在旁边干瞪眼了,很多JK都不服气。而现在JK的7剑技能伤害改上去了,WS也只能在旁边干瞪眼了,WS们纷纷站出来说这样的修改不合理。
在我看来,其实官方只是在试着调整伤害力,力求达到平衡。上一次修改WS的伤害,是因为JK太厉害,所以让WS出来“炫”一把。但WS“炫”得过头,让官方不得不再次修改JK的技能伤害。
2个职业都占过一定时期的上风,我觉得没有必要再去争执。官方会让2个职业平衡的。
试想,官方如果不让职业平衡,以后怎么举办一些大型任务,PK活动?
玩游戏,我们应该理智一些,正确看待每一次的修改。如果官方改错了,我们给予他们意见。不要一味的“形而上学”,这有什么意思呢?
今天就罗嗦那么多。写得不好请见谅!
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