梁山好汉劫法场 ·任务介绍:
玩家通过晁盖处得知,宋公明遭奸人陷害,被朝廷抓捕,正准备于周六14点于应天府南门外法场行刑,梁山泊大邀各路英雄豪杰,共同赴法场解救宋公明。(见水浒传38~39回)
·任务领取条件:
等级50级以上(含50)的玩家。
·任务周期:
每周六下午2点~下午4点。
·任务流程:
1、传来厄运
找晁盖领取任务,获知行刑的时间与地点。
2、混入法场
在法场外围消灭士兵,得到军服后混入法场。
3、直逼邢台
进入法场后,为救邢台上的宋江,步步逼近行刑台。
4、成功营救
除去刽子手,杀死监斩官,成功营救出宋江,书写一出梁山好汉劫法场。
·任务规则:
1、玩家可以组队或单人进行任务,但是建议为组队进入。
2、进入任务之前请自备期间所需要的物品:如药品和装备等。
3、进入法场需队伍中所有人都有军服在物品框。
4、军服可交易,给予以及丢弃。
5、接触到监斩官和刽子手需杀死禁军10支以上队伍。
6、需杀死监斩官后,所有禁军NPC才会停止刷新(具体见法场NPC刷新设置),而在限定时间内成功营救宋江需把法场所有禁军以及刽子手消灭。
7、每战胜一场敌人队伍中每人都会有5点声望增加。
8、战斗中死亡后在原地复活,可以继续参加战斗。死亡和野外死亡惩罚规则一样。
9、战场中玩家之间不可发生切除以及战斗。
10、战场中玩家允许使用回程符,可以随时离开法场,离开法场军服(任务物品)即消失。
·任务成功解救的判定:
在下午4:00之前清除所有法场内的禁军、刽子手以及监斩官,则成功营救出宋江。
·成功解救的奖励与失败的惩罚:
下周好汉任务经验为平时双倍,试炼任务经验为平时1.5倍。
失败的话没有任何的惩罚措施。
·任务地图、敌人NPC设置以及奖励:
共需两张地图,一张为法场外围,一张为法场。在应天府南门外增设一个切换口至法场外围,法场外围的上方与应天府相连,下方与法场相连,法场上方与法场外围相连。
·法场外围:
地图大小:
横:2048像素
竖:3500像素
道路
切换点,至应天府
栅栏
传送NPC
·地图描述:
地图所在地为城外郊区,一条大道弯弯曲曲从上而下,道路上石头遍布,坑坑洼洼,道路旁偶有路边小摊,或摆地上或用桌子支起,此时已无人在旁,地图两边依稀可以看见几棵大树,杂乱无章的排列,草也长的不旺盛,给人以苍凉的感觉。地图下方是官府用来隔离法场的栅栏,只留一个入口,守卫把守着。
遇敌方式、敌人NPC设置以及奖励物品:
遇敌方式为暗垒,遇敌频率与野外遇敌一样,各类快活林出售的遇敌药水无效。
敌人NPC设置为士兵队长和士兵(图片可采用护卫队形象),士兵队长设置为小BOSS难度,士兵为普通难度(和天师任务难度不相上下),每次遇敌由一个士兵队长和若干个士兵组成(根据队伍人数,规则与野外遇敌相同),士兵队长和士兵的等级和队伍中等级最高的相同。(单场作战时间控制为2~3分钟)各类快活林出售的增减遇敌药水无效。
当队伍为5人组满时,每作战一场有25%的几率掉落任务物品军服随机分配给一个队伍中的一个玩家。另有10%几率掉落各类加强药水(精神药水,防御药水等),5%的几率掉落一张40~60级配方,5%的几率掉落宝宝卡一张,2%的几率掉落一张星神卡,1%几率掉落炼化卡一张(注:所有几率都为队伍获得物品几率,分配方式为随机掉落给队伍中的一个玩家)。其余当队伍人数不足5人时,假设为x(0 ·法场地图设置:
刽子手
监斩官
宋江
切换点,至法场外围
禁军
监斩台
行刑台
栅栏
·地图大小:
横:4096像素
竖:4096像素
·地图描述:
法场满眼望取尽是黄土,此时已被戒严的禁军给封锁,四周布满栅栏,栅栏上每隔3个飘着一面四边镶黄的红旗,上书宋体应天二字。地图下方便是监斩台,监斩官正立在桌子前正待午时三刻的到来,监斩台上方便是行刑台,一块用木头支起来骚高于地面的六边形平台,宋江正背北朝南的跪着,身后绑着一块木牌,可以清晰看到血红的斩字,三个刽子手站立四周,手持一把大刀好不神气。密密麻麻的禁军已经把刑场给包围的密不透风。
·遇敌方式以及敌人NPC设置:
遇敌方式为明垒,玩家点击即切入战斗画面。
敌人NPC设置为:禁军(禁军统领)、刽子手以及监斩官。点击禁军进入战斗敌人由一个禁军统领和九个禁军组成(无视队伍人数,下同);刽子手由一个刽子手、4个禁军统领以及5个禁军组成;监斩官由一个监斩官和九个禁军统领组成。禁军为普通级怪物难度,禁军统领为首领级怪物难度,刽子手为精英级怪物难度,监斩官为特殊级怪物难度。禁军杀一场完成时间控制在:3~5分钟;刽子手为:10~15分钟;监斩官为15~20分钟)怪物等级取队伍中等级最高的。快活林出售相关遇敌数量药水无效。
单小时消灭禁军经验是单小时在野练级的1.5倍~2倍。刽子手经验是禁军经验设置的两倍,监斩官经验是禁军经验的三倍。
掉落物品:(几率需调整)
·掉落物品几率设计思路:
(任务时间/单场战斗时间)*全队掉落几率/5=个人任务期间获得物品数量。
如:禁军的战斗难度是单场战斗为3~5分钟,取4分钟。最大任务时间为2小时,即120分钟,以一级星石来计算,则整个任务期间单个人理想状态下获得:(120/4)*50%/5=3颗。
1级星石一颗(全队掉落几率:50%)
(怪物等级相当)优良装备一件:(全队掉落几率:20%)
宝宝卡一张:(全队掉落几率:10%)
星神卡一张:(全队掉落几率:5%)
炼化卡一张:(全队掉落几率:2%)
各类强化药水:(全队掉落几率:100%)
(怪物等级相当)精致装备一件:(刽子手掉落)(装备后绑定)
(怪物等级相当)传说装备一件:(监斩官掉落)(装备后绑定)
高级配方(60级以上):(全队掉落几率2%)
怪物刷新速度:
地图最大容纳禁军的数量为500个,监斩官没有死亡的情况下,每15分钟,禁军会刷
满到500个(含正在战斗中的),监斩官死亡的话,停止刷新禁军。
·关于监斩官的设置:
NPC副本设置:
监斩官可以产生5个NPC副本,每个队伍点击监斩官后都能和一个监斩官副本作战,直到5个副本都有人进行战斗。即:有5支队伍同时与监斩官进行战斗。所有副本被杀死,则监斩官死亡。如果队伍被监斩官所打败,则当前监斩官副本恢复记数,被打败队伍5分钟之内不可再次战斗。
·制作任务所需要的工程量:
1、法场外围以及法场地图的制作以及地图时间(刷怪频率的设定)。
2、敌人NPC士兵士兵队长禁军禁军统领刽子手监斩官的设定以及物品爆率的设定。
3、副本NPC的设计。
4、任务物品军服的设定。
5、法场中怪物刷新的设定。
6、法场中杀死禁军的记数。
7、任务完成系统的判定。(是否地图中留有敌人NPC?)