现在好像这里面的结拜系统没一点什么作用啊!
我有一点不成熟的想法想和大家讨论一下,看下这样子行不行!
在我看来,几个人能够结拜就说明了他们有一定的感情基础,因此,我是这样想的:当二人或是多人一起结拜的时候,当他们结拜成功,则当前友好度清零,以后友好度只能在一起战斗或是做任务时才能增加(送同心锁、花等不起作用),而当友好度达到一定值(如1W或是2W,这个就看游戏设计怎么想了)的时候在战斗中就有一定机率可能触发隐藏特技——组合技,这组合技做得华丽而且实用点,而且要是能根据不同职业的组合而有不同的组合技(这些由什么职业组合出什么特技大家一起想一想啊)就更好了。
当然我最想看到的是当全职业(SS、DS、YS、JK、WS)一起结拜的时候就会可能出现终极隐藏技—— “……”,名字我还不知道要用什么,呵呵,大家可以想一想(本人文采不行啊!-_-!),不过我希望技能的发动条件和效果为:所有队员的SP在50%以上, HP在30%以上时,就有可能以所有队员50%的SP和30%的HP为代价发动对全体敌人造成80%HP的伤害的技能效果。
这些都是本人的一点不成熟的想法,当然大家能够补充得全一点就会更好了,这样也就会使得水浒中的结拜系统不会太过于鸡肋!
好了,知道本人的文采不行,就写到这了,有什么臭鸡蛋、烂番茄、砖头什么的想丢就丢吧,我看得开,不会介意。:)