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论跑商系统的完善
来源:水浒Q传官网  时间:2007-01-23 09:47:00  作者:心外无物

  改版后的跑商系统在增加了受市场供求左右的暴涨和暴跌系统之后,在理念上不禁让人眼前一亮。然当我满怀希望的进行了跑商尝试后,却发现理念和现实目前还是两码事。

  不知道是运气不好,还是系统有问题,我从来没见过暴涨的奇迹,平价也没见过,全是暴跌。买了东西只有去找皇宫密商出售,两趟下来花了1个小时,经验寥寥,金钱寥寥,遂发誓不再碰此任务。

  其经验帮贡不如帮派铸造任务,其经验金钱不如商会任务,谓之鸡肋实不为过。不知有几人能在跑完一两趟商后,还能乐此不疲?

  跑商改版既如此,不可谓不失败。若要此任务能有更多人经营,必须要在市场供求波动物价方面做一些文章。不能因为有几个人跑商就开始暴跌,没人跑了才涨,人一跑又跌。这种设计完全没有体现出经商之道。

  建议金山不妨学习一下资本市场的运做方式,分为有人买空有人买多,每个商人那里的两种商品最好是一个涨一个跌,哪个被倒卖得多,哪个就跌,另一个就涨,每3分钟刷新一次价格,让大家跑商有个盼头,争取15分钟到20分钟能解决问题。既防外挂,又方便我们这些不用外挂的人,更让玩家多一个可以做的事情,何乐而不为呢?

【责任编辑:StillShine】
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