我以前玩梦幻的,觉得浪费钱就无玩了。前几个月朋友介绍我玩水浒,我就玩开始感觉不错不过觉得就是不够丰富,不过自1.0.5来经常更新,推出快活林和一周活动,这时候我对水浒心淡了,许多网的贴都有骂你们的。你们知道吗?我给你们几点建议希望接纳。
1。建议把一周活动删除,改为周1-周5每天晚上"密探行动"。内容是在每个野怪地方都站着许多明雷NPC,玩家打掉他们会掉下血书,把血书交给官府可以得到许多RP和经验和钱,没限制,打多少就可以交多少最好奖励卡。
2。把每个月的4个星期的六日下午2:00-4:00定为大型活动时间,情况如下:
①每月的第一个星期六日是"闯关活动"-在不同地图摆放12个NPC,玩家连续争取时间按顺序打败12个NPC,每关的NPC都有一定程度难度,没关NPC都有一个会职业技能的头领,没打完一关象XD那样掉落星石头或卡,奖励按个人经验总值的12%颁发金钱跟护送任务一样数量。首先打败12个NPC的队伍都可以得到一些品质武器或配方。
②第一个月的第2个星期六日为"守护应天俯"玩家各字组队在应天每个角落铲除一些隐藏在某个角落的奸细,每打败一个奸细就得到星石和钱,奖励丰富就无经验,杀奸细最多的前3名可以得到"守国英雄"称谓。
③第3个星期就是"武林大会"玩家到一定级数可以去指定的地方组着队伍跟别的队伍战斗,风水轮流混战最后的前1个队伍按RP的数量多少来决定给予称谓:第一名-"武林高手"第二名-"再世高人"第三-"英雄少年",奖励是最丰富的,给予第一名神工装备,第二名传说,第三就75套一件,奖励经验和金钱按排名分配。比武分3个等次:55--75一个等次,76--95为第二等次,96以上就是第三的④第四个星期的活动就按原来的福星降世一样没改变。
3。把快活林里一些多余的商品删除,价钱稍微降低一点。
4。战都时的打怪速度加快,人物的动作加快,减少摆POSE而浪费时间。
5。世界更改为无限制喊,删除快活林的喇叭。
6。野外打怪经验加多2倍经验,增加玩家练级速度。
7。在市场中心开通一个买卖NPC,内容跟梦幻的商会一样用来给玩家开设商店买卖宠和材料。
8。"颂武令"更改一下,这样技能令人觉得浪费贡献和没用途。
9。帮派的经营任务里的打造品质更改为某个品质以上。建设任务的训练帮派宠物改为帮派巡逻。
强烈要求:快活林里开放一样商品叫"重新"作用是可以到老六那里重新选择职业,只是职业和技能改变,身上的装备因为职业问题本自动脱下来。
以上是我和QQ群里的朋友一起呕心想出的,希望GM接受。也希望水浒在新的一年打败梦幻。我期待着。我是电信2公孙胜的小小SS 55级名字叫:陈浩南dd