1.道士:我认为DS,应该开双封。最好60学催眠咒,80开起双封,因为如果只用单封进行攻击,对DS的PK和升级可以做出以下建议:
最好能添加在催眠咒上,如果用单封还不如跟醉酒调换下呢。一般大多数认为醉酒比催眠好,如果开双封那么还应该有个条件就是封的对象只对人进行封或者只对召唤兽进行封。现在医生大多都打抗物理和法术的石头,并且还抗封,对DS的职业大为不利。还有,WS JK也常打降低异常状态命中的石头,所以开起双封必不可少。还有~最好能建立力道~添加下L道用的被动技能,大多数人都在80级前练L道,但是因为全是心的攻击技能所以才改变加点方式~建议添加新的L道技能如:攻击的召唤兽可以失去任何攻击状态~最好以防御来计算中招的几率。这样对于练DS的人也算有中新鲜感~哈~
2.武师:我们大家都知道,武师的攻击性很高。但是血较少,尤其对医生和JK这2个职业最不好抵抗。医生毒上WS后。BB开UT医生进行防御WS的攻击在高伤血(包括破天和嗜血)也在300左右,医生一般一加就在1600以上(满技能)又因为医生常打抗物理性的石头,所以很难取胜,即使剑客有声东击西的技能对医生的伤害也不是太大~~当然我是说医生和JK的装备都差不多的石头~~
但是我更想让职业的克制和差别明显些~因为职业就应该改版差不多~最好对WS的连击几率在80后进行动作改变和威力强化~~(纯属建议)
3.法师:GM对于这个职业确实有些改版较弱~80的技能学不学都跟没学一样~~大多数人都学魔法盾牌~~但是攻击较高的人都知道~魔法盾牌对与WS和JK根本没用强力的攻击对盾牌的伤害太少~~~建议80的英雄技能改为阵技能召唤比较好~对群P和打怪有很大帮助~
4.剑客对于这个职业来说是个攻守兼备的职业。他的截剑点满了~可以不伤血处理~并且还可以进行反击的以逸待劳我建议在80可以添加法术截剑~
5.医生:如果允许可以添加免疫的技能来抵抗对方的封系法术和各种状态~对PK有一定作用~
这是我对改版情况的一点建议请大家指点下~