一直以来,加点都是一个有争议的问题~~在我个人觉得~~加点应该按照你的职业的特性去加,那样才能突出你的长处。我玩的是心道,4心一敏的加的~~前期练级确实是郁闷~~那就不提了~~好不容易组个队~~我攻不高所以放法打~~也只有200多,可他们说我再练技能就踢~~5555555~~只好普攻~~那个低啊~~结果捏……还是乖乖的去做商会和帮派得经验吧……后期刷XL和TS还强一点~~ 后来看了几篇关于道士的文章,觉得前80应该是加力~4力一敏~~80之后变心~~4心一敏~~80前4力一敏,4力攻高好冲级,1敏保证你能比怪物先出手。80前期怪物不是蛮牛逼变态,这样加点能让自己得到快速的冲级~~级高才是硬道理~刷XL刷TS足够应付~~~80后4心一敏,针对道士技能的特点而加,让道士更能适应日后日趋激烈的战斗。还有一点非常之重要,那就是你的法需要是练到家,才行法稀烂那你玩道士简直就是暴殄天物,蛮不负责任,没道德。 道士官方的描述是:战场的控制者~所以道士牛的是法术的牵制~~请注意道士不是练级工具不是打手~~所以加力的~~也是前期练级的需要~后期加力那绝对是过勺~~~等着栓号吧~~4心一敏保证心的优势和敏的先出手~~(道士一定得先出手本人玩过大话里面敏捷比什么都重要这里面好像就没体验出来~)在战场上道士是辅助的(有点像大话的人族)并不是打手先出手把战斗的优势往自己队这样拉~~这样的道士才是牛逼的~才能发挥自己的作用~~记得做自己该做的~~那才是正道~~ 至于你说的道士血少防低~~也是这样~~不过80前期~怪物不是很牛X,只要你法好点,宝宝可以的话,练级过剧情做任务谋划操作不失误,我相信前期血量不足绝对不成在什么大的问题。80后期你可以合点加血加防的宝石打在装备上,来弥补天生的血少防低。另者在大话里面一般人都会有个物理血宠,人族在做天捉鬼王抓修罗过称位时带着为自己当肉盾用的~~在这里面你也可以练一个~~选个耐高体高的宝宝练(本人推荐小野猪然后进化) 5点分配在耐和体上~~(怎么加自己决定)有这样个宝宝不管你是杀怪还是玩pk (建议单p带群p也行)都是你得力的好帮手。杀怪血多防高用来保护你,足以能弥补你的血量的不足与防御的不高。单p中在第一二回合里当肉盾,当你一旦用法术牵制住对方,用一个回合来换宝宝绝对是没问题的。道士的诅咒法术回合都比较多,练满应该可以达到6-7个回合,足以你换宝宝杀死对方。虽然这样的宝宝练起来非常费神,但是一旦你拥有这样的宝宝,你会发现它实在是妙不可言,只能意会不能言传。 总之先天的不足我们可以用后天的来弥补。这类型的游戏无非是玩2种,一是玩装备,二是玩宠物。再结合自己职业的天性,只要你做好了你就能在游戏里面出人头地名垂3服(服务器的服) 文章不敬之处多有得罪,还请各位大虾多多包涵包涵~~也希望能跟大家共同探讨~~~ 本人电信三区浪里白条淡剑道仙qq10915099
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