| 许多玩家在首次接触一款带有自由配点系统的游戏时都喜欢去查找一些教人如何加点的文章,它会告诉你如何给你的人物加点,譬如:4力1敏,4心1体……看过以后你就会按照这种方法乐此不彼的一直加下去,直到永远…… 我觉得完全没有这种必要,职业加点为何不能自由点,随意些呢??下面说说我个人的配点方法,供大家参考。 说是随意,其实也是有原则的,这个原则就是一条:要把握住职业的特性。 先以我自己的职业WS来说,WS的职业特性是什么??高攻,高敏,典型的刺客型角色,我们配点当然要以力敏为主,就目前的各路高手的研究结果来看,力>敏>体,心和耐不在考虑的范围里(耐和体孰优孰劣???暂不放在考虑中)。10级以后角色升级时开始你第一次的WS加点了,怎么加呢??随意些吧,当然要把握刚才说的原则,比如你可以4力1敏,又或是全加力(5力这种极端的加法最好少用),新手阶段在怪不强的条件下保证杀怪速度。接下来每升一级你都可以根据你自己的情况来加点,觉得打怪不痛就多加点力(如4力1敏),血不够用??加点体吧(如4力1体,3力1敏1体),速度没人家快,加敏(如3力2敏),够随意吧??当然,等到等级慢慢高了的时候有时也要根据自己装备的情况以及技能选择和发展方向来适当的调整自己的加点,也是要灵活一点的。 再来说说SS,什么职业特点?超高的魔攻,升级怎么加点?全心,可以很棒的杀敌,血少了怎么办,加体(如4心1体),慢的像猪怎么办,加敏喽(如4心1敏),总体来说SS心>体>敏。 游戏嘛,何必太认真呢?以上便是我对水浒职业加点的一点心得,只是我的个人看法,难免有所欠缺,第一次发贴也是文不对题,语句不通,还望各路高手批评指正啊,最后祝大家游戏愉快,多多赚钱哈。本人电信3区神行太保一小WS,名叫小旋风孙星星,欢迎大家来找我一起玩啊。
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