我天天看帖子,天天都有人驳这个驳那个的,真不知道你们咋想的,人家辛苦写的帖子让你们驳来驳去的,有意思么?一个人一个想法!为什么非要管别人怎么想的! 切入正题,讨论最激烈的应该就是WS和JK了吧?什么不带BB PK,WS打不过JK;什么JK血高防厚……不就是调了个7连么?为什么不在自身找找原因呢? 先说WS,80以前我就不说了,都是为了升级,没几个人加PK点的!WS血少,这点不可否认!那攻击呢?怎么没人站出来说WS攻击弱?看过WS技能再说!法抗,闪避,加命中,无相指,英雄技能,破甲一击,这些都是垃圾么?现在法BB居多,打满法抗的WS可以无视法BB存在,即使没打法抗法BB也是一样的一下秒!再说闪避,它的加成是按百分比的,同样级别的WS 3力2敏加,他的闪避应该高于同等级的3力JK。众所周知,JK7连厉害,可是你们用过么?他有多费蓝?不打SP石头的满技能7连JK打3次蓝就没了。你用无相指打他一次试试,估计他用1回合就再也用不起了。技能不练满怪谁!不打石头不带BB你玩啥游戏?玩传奇去多好!比的是看谁会打石头,同样是打石头,WS打什么?打血石头、法抗石头。而JK呢?得打法抗、命中、攻击……一共就9个地方,你让JK怎么打?有这时间不如去吧闪避点满了再说。7连是厉害,可是7连取决于命中以及对方的闪避!即使打中你了,那也只是前3下而已,一个高回避的WS不会7下都中的,如果真的是这样,那你去买彩票吧! 下面说下加点和技能。 首先说本人吧,本人116 JK,80以后加点3力1体1耐,看到很多JK追求高攻击高命中,加4力1体,有的甚至9力1体。我只能说无奈。你的攻击再高还是超不过WS。有些人会说加耐只针对WS和JK这些物理攻击而言,对于DS、YS、SS以及法BB都没有用。你说的对,JK在PK中可以说是一个大肉盾,他的职责是保护同伴而不是你们想象的杀人的工具!一个成型的JK加上一个成型的YS那可以说全队就是无敌的!跑题了……加耐的意义是为了防高(废话),本人现在700+防御,3200+血,1000+命中,没打过石头。同样是TS BOSS,打我一下如果出截剑有的时候会是个位数,不出截剑的话也不会超过100。但是打BB500+,这样130以后打石头我就会省去打物理抗性石头的地方。如果我把法抗打满的话,法术打我最多10滴,物理打我又不会很高,而且我会反弹,医生毒我没用,因为那时候我血4000+了。这么说来除了DS封我,其他职业都无所谓了。这样在PK中我生存到最后是最有希望的! JK推荐点数3力1体1耐,技能7连10级(其实10级就可以了,谁愿意PK的时候浪费一回合给你加蓝?你们愿意浪费地方打SP石头我也没办法!)保护同伴的技能满,引怪技能满(不是英雄技能,这个在PK中也可以吸引别人的火力的)燃怒满,加攻击的随便,不过我满了。 被动技能,加血上限的和截剑先点,其次是防御和暴击的,130以后再点那个加武器百分比攻击的吧。因为初期武器攻击实在太弱,对于命中的那个……升一级固定加4点命中,那不是垃圾的被动技能么?哎! 英雄技能,随个人喜好吧,本人是为了练级学的反,不过推荐金刚护体,那个1J技能就已经很厉害了相当于60%的物抗!(好像是,我没学,也就没太仔细看!) 再说WS推荐加点,3力2敏,80技能如果你只为了打JK那你学破甲吧!如果你为了都有用,那推荐你学眩晕或者隔山,不过我还是觉得隔山实际点,至少不会用青春去赌明天(意思就是不需要几率的,每次都能发挥出效果,眩晕的概率是24%,而且是4连出来的情况下,这个跟JK的反是一样的效果!)。装备高力石头,物抗,法抗,血石头,因为WS本人有法抗这个技能,升满了是21%,加上帮会的15%,法抗再打64%就可以了,这好像不难吧?4个装备就可以搞定。血石头打3~4件,其他的打物理抗!如果你的物理抗到30%,在PK中即使人家打中你,也只发挥出了70%,而且WS有个技能是降低别人的攻击力,加满是降低31.5%,这么算来1000的攻击剩下700,打你还得减少你受到攻击的30%(物抗),那还能打多少血?而且打你3次至少有一次闪避!你的胜算几率多大?偷笑去吧! 再说YS,我们帮会的1个医生是我推荐加的点,3体2敏,一个好的医生决定一个队伍的生存!曾经我看到一个文章,写医生就应该后出手,要不加血给谁加!……我的天老爷!……只能说无语。还是说YS,3体2敏技能群加满,单加满针,在日常积累中想不满都不可能。最关键的来了,复活练满,如果你不会练……弄个1J木头人,去打30来级的怪,保证过瘾,多抓几个,飞了再招一个练,或者双开,用个10来级小号先死几次去,内伤越死越多,最后基本摸一下就死了,你就复活吧。这个练满加的HP是55%,不少吧?其次挂满的技能是灵巧,精神攻击,命中,至于防御随你开心! 80技能推荐学医者人心或者疾病传播,不过我还是那句话,我不喜欢用青春去赌明天,有不需要赌博的我不会选择去赌!前提是你只有一个令牌!至少我现在没见过我们区有令牌。反封没啥用,YS就一个被动技能你还点不满?这个被动是抗封点,满技能是72%。DS的技能命中点满好像才75%,封住你的概率很小,如果PK有那一回合时间不如去封对方的JK或者WS来的实际点!至于刚才说的灵巧,PK中谁先出手谁赢,你先秒掉对方一个BB,就相当于10打9胜算就会大一点。而医生加灵巧的升满是增加25%灵巧的基础上额外增加125点。按3体2敏的加法,PK中比你先出手的只有WS(同等级PK),一个队伍只会带一个WS,即使出4连还是秒不了你,你给自身加一个灵巧,下一回合你一定是最先出手的!而精神和攻击的跟灵巧的一样。如果一个敏YS配合一个5体YS的队伍是很厉害的!石头物抗,法抗,至于抗状态劝你还是打2块,不差那点钱了!主要先打法抗,物理保护还有JK可以帮你挡呢。最近有些人推荐3体1敏1耐,好像是个不错的选择,不过血就少了很多,YS单加满了的话给自己加一下2000+呢!YS打血石头不太划算,我觉得还是3体2敏好! 该SS了,如果你有4个很要好的SS朋友,那我推荐你3敏1心1体!大家一定很惊讶!SS的眩晕满的话是30%概率,按这种算法打3次应该能晕一次。而SS的群技能满是秒7,也就是说不出意外就会一直晕下去。3敏加,你一定是最先出手,这只是变态点,本人的异想天开而已。不过5个SS的队伍真的很变态!至少我没见过,期待……再说正常加点方式,3心1敏1体。SS永远不会成为DS封的对象,因为封是由敌我双方精神决定的!而WS第一回合好像都会对准敌人的BB或者YS,即使是打SS不用怕,往下看。 SS心高所以法抗就比别人高很多,法BB打JK1000,打SS也就600。我们服务器有个很变态的SS,打了一身物理抗的石头90%+物抗!我七连打他最多没超过100滴!PK中一个人顶住WS的4连和JK的7连!只能说一个汗字!那些所谓的分身,魔法盾,其实我觉得都是垃圾,抵抗不了法术的攻击,没啥大用!至于80技能如果喜欢做董存瑞,那就学第一个吧,直接跟敌人一起上西天!要是我我会选择法术反射,像我们帮会的那个SS,物理对他已经免疫了,法术再反弹,那也是很牛的吧?SS还封不上她,谁说SS垃圾?打好石头再说! 最后是DS了,练力DS的我啥也不想说…… 练心DS的还是推荐3心2敏,不过血石头就得多打了。装备高体或者3心1体1敏血石头少打点,总之DS只要不会在开始被秒就可以,只要出手封住JK或者WS,你的任务就完成了。技能当然是把封点满,毒也是很好用的,至少打5体的YS能让他哭死。80技能我觉得学最后一个比较好,吓走他的召唤兽!DS没什么好发表的,单P我认为是最强的, 下面该说变态点了,喜欢走极端路线的看这里! JK 3心1体1耐,传说的魔JK装备打命中石头!因为命中石头用的人少,所以便宜。 DS 3敏2体,技能把迟钝那一排技能都挂满。就拿减攻击的来说吧,升满是减少25%攻击并额外减少110点,很厉害吧?群P中最先出手减少3个人的攻击很可怕! SS我刚才说了5个SS都是3敏1体1心!晕到你死。 WS变态的我想不出来,谁想到了告诉我。 YS 5体比较变态,不过好像也很常见,只是出手慢毕竟不是好事,你是队伍生存的关键,你自己抗打了其他人可不行啊!知道你是5体会有人浪费N个人去打你一个么? 现在又出了复活药恢复HP SP 80%……变态啊简直!同样一回合WS JK能秒2个BB会浪费这一回合去打你一个人么?况且还不一定能打死你,至少我不会!让你活到最后你还是没有战斗力! 突然想到YS变态点加力……不知道好玩不,至少我不会尝试,呵呵! 我说的前提都是打石头的情况下,可能大家看了会反驳我,我现在116还是没有打石头,我觉得不到130打了石头就是浪费,130的装备基础是7,而120的装备基础是6,差一点差很多的! 我有个朋友问过我,如果都打满了抗性的石头,那不无敌了么?我也想过,如果一个医生打满3抗,那还怎么玩下去呢??WS可以减少他血上限,可是别的职业呢? 因为医生确实是唯一一个能做到打满3抗的职业,当然有钱人除外,全都10J石头的人我可比不了!至少在我们区见到一个7J石头我的表情都是…… 如果大家有什么想法就来发表下吧!反驳我的就不必啦,我只是上来娱乐一下而已! 本人是网通3区青面兽的116JK牵着蜗牛去搓澡,欢迎大家来找我玩哦!
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