关于的医生的加点,网上很多,个人觉得4T要保证,还多出来的1点怎么分配就看个人爱好。 废话不多说,直奔主题。我觉得医生应该4T1M!因为级高后都会在自己装备上打石头,根据石头的价格来加。 天孤+25HP,医生1点T 7.2点血,加1点T有一个石头28.8/100的效果;天勇+4防,医生1点耐0.8的防,加1点耐有一个石头20/100的效果;天微+20点SP,医生1点心SP加3.4,效果17/100;天速+1灵巧,医生一点敏0.62灵巧,60/100的效果;天伤和天英我就不考虑的,我的天伤和天英都被JK和SS抢走了,呵呵。当然,还得考虑下各个区每种石头的价格,一般天孤最贵,天微最便宜,综合着说,我觉得加T或M。 加M的话和WS PK时,有可能你先加血。概率比较小,因为医生的加血技能有灵巧加成。至于加多少有待验证,希望有条件的朋友可以和WS比下,在灵巧差10或20的的条件下切磋下。那些医生的成长率是回忆起来的,以前看到的,但现在没找到。如果有错误,请见凉! 别说敏医不好什么的,那得看什么时候用!SL的时候因为没来得及给朋友加血,导致朋友死了!就因为比怪慢!PK的时候完全可以把戒指拿下,绝对你最慢。 以上纯属个人看法,如有意义,可以讨论,但不可以骂人!第一次发表,不好勿怪啊! 国际惯例,谢谢啊!谢谢啊! 广告时间:电信5区出蛟洞18号帮欢迎各位朋友加入!
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