最近在官网看帖子,总是见大家互相反驳,在这里我就说说我的一些见解,如果不好大家一笑而过,本来就是游戏而已,何必骂来骂去!
说直白些我就是想为WS说几句,很多JK朋友都把争论的焦点集中在WS加敏克DS上了,但是我想说一点,WS最多也就可以加2敏至于2.5或3敏那根本不可行,伤害可以靠石头但是命中呢?要伤害没命中要命中没伤害,就是这么简单。至于JK朋友说WS可以秒DS,本人就是一名小WS,暂时没发现嗜血可以秒。用4连那根本没出手的机会,破天降敏实在太厉害了。很多JK朋友说WS克DS,或许会克一些装备一般的DS朋友,但是如果遇见装备稍微好点的,只要腰带衣服打了血石,那是没秒的可能的,为什么?速度够快那伤害就低,升级就5个点,WS不会多出1个的。我朋友90J DS,400+的灵巧,2敏加的哦。我WS也是2敏加点,但是我只敢说我90J 350~380吧,绝对不会到400。因为我的护手要打伤害,装备要穿力装,不然MISS王这个称号我这辈子都甩不掉了。所以JK朋友就别再拿WS克DS来说事了。再说一点,DS和WS PK的时候带个血多点的BB,第一回合就是保护自己,WS的嗜血也是秒不了人的。至于BB,那一下不出必杀,呵呵,一点机会都没有。很多朋友说破天可以秒人,但是怎么秒?出手的机会都没有!至于DS的封率问题,我想封WS 10次最多3次不中吧。
再说说JK这个职业。无庸置疑敏的确很慢,也就创造了这个职业的一些缺点。的确,这方面做的挺均衡,我没什么可说的,但是我最郁闷的是JK的被动。我想很多WS朋友也是这么想的吧?被动血耐攻的确是夸张了些,防不足有被动,血不足有被动,就算被动都不足还有截剑。这个技能的恐怖程度我想WS朋友PK的时候体会都很深刻吧?我曾经就有很多次4连全被挡的经历。很多朋友说WS克DS,但是这里面还有几率问题,DS高敏意味着高躲避,WS高敏意味着命中低,DS和WS PK大家一半一半的胜率而已,或许WS会稍微高一点,但是绝谈不上克制这一说。
但是WS和JK打却完全被克了,JK朋友说我们WS不加敏多加血就好了。但是谁会舍弃自己成长最好的能力去加自己成长相对较低的属性呢?和让JK朋友加敏舍弃血一样不现实!
JK朋友的七剑改的的确是时候,把一个没落的职业挽救了,这让水浒的职业有了多样性。没什么可说的,JK这个职业也没什么争议,我想说的是WS的一些不如意,我想很多WS朋友都对指法这个技能耿耿于怀吧?的确,一个高攻职业要这样的技能有什么用?WS本来就不是持久战的职业,我想很多WS朋友宁愿把这些技能去掉只换回一个JK的被动,无论是血攻或者截剑,只要能换一个也知足了。WS和JK之争最根本的原因就是技能之间的差异,作为WS真的有点别扭,朋友问我谁才是水浒里真正的战士?我会告诉他别练WS了,练个JK吧,那样你以后会感谢我。为什么?我想这也是大多数WS朋友的共鸣吧!不过最后还是要说一下,其实WS朋友们还是有能力和JK朋友们一打的,利用隔山这个技能虽然不敢说会赢,但是多少或许还会有那么点机会吧。
说的不好大家不要见怪,游戏本来是娱乐的,没必要演变成对骂,本来嘛,就是人玩游戏的,不是游戏玩人。