我是轰天雷的一个小fs,109级,在这个区的ss里面还算可以,以下是我对ss的一点看法。
我们谈谈ss的技能选择,单练一种法当然是不可取,要练许多法。那么前提就是要很多rmb和时间,我在没有这些的前提下,只有选择了一种法,但是选择一种法也要选什么??
有人说了,选什么都不一样?
我回答:不一样。
我大多数ss都是练的火,更有甚者练,风和冰。
大家玩游戏的时候为什么不看看游戏里面的技能说明,和后面的技能相关的说明呢??
我就搞不明白了,为什么那么多人练火。练火好吗??我觉得不好。
第一. 有人说火的攻击强,我觉得这是放屁(对不起,说粗话了)。如果火系和其他系的法术等级一样,精神一样的话,在不考虑怪物属性相克和爆击的情况下,肯定一样。
第二. 有人说了第一点不能证明火不好。
对,我也承认。我说这些是想有些人摆脱误区——火法攻击高。我们就要在所有法攻击都相同的情况下来讨论到底哪个法最好,火法不好的原因是60级以后的被动技能——燃烧。
有人说燃烧为什么不好,当然不好。你刷ts该放的时候,不小心把主怪烧死了怎么办?你说练bb和pk的时候有持续伤害,我晕~你练bb和pk能打几轮?3轮、4轮还是5轮?如果超过了3轮,我情愿单练bb了。pk的我们下面再谈。
我们再来谈谈风系和水系
有长远目光的人看看60级以后的ss技能就觉得水系和风系耗无作用,一个减少灵巧,一个减少命中,还不是百分百有附加效果。其实ss要选好一个系列练下去必须选好,选的关键就在于他的附加效果。
我们再来谈谈土为什么好很显然,眩晕是一个很好的附加效果。无论pk、ts、还是练bb,眩晕都强过燃烧和其他附加效果。
虽然眩晕只有一个回合,但是你pk让敌人眩晕一个回合尤其是群p的时候大面积的群晕,绝对超过你燃烧多个回合的效果。你燃烧能烧多少血?当然也比风和冰的附加效果更强了。
有人说练bb的时候就应该不存在了,我觉得还是有关系的,你让对方眩晕一个回合,就节省了怪物打你的攻击时间,速度提高了。ts的时候也同样,练火的有个更大毛病就是ts的时候把主怪烧死,虽然这种情况很少,但是还是有过。我遇到过2次。
在谈谈30级以前技能对以后的技能的影响,我见很多人都是30级前一个系的魔法。30级以后又是另外一个系的魔法,你们看看技能在练好么?一阶的技能对2阶的技能有0.5%的加成呀,别小看了着0.5%,60以后的被动技能也才加1%。
我说以上这些,只是提醒一下进入误区和不仔细的玩家。